שינויים

קפיצה לניווט קפיצה לחיפוש
נוספו 51 בתים ,  12:20, 24 בנובמבר 2011
שורה 116: שורה 116:     
בתורת המשחקים יש ניתוח של מספר מקרים של בחירה בפתרון תת-אופטימלי בגלל חוסר היכולת לסנכרן את פעולות שני הצדדים. דוגמה מפורסמת לכך היא "דילמת האסיר" שבה בגלל חוסר יכולת לסנכרן את הפעולות באופן אמין שני הצדדים בוחרים בפתרון בטוח יותר אבל פחות טוב לכולם.
 
בתורת המשחקים יש ניתוח של מספר מקרים של בחירה בפתרון תת-אופטימלי בגלל חוסר היכולת לסנכרן את פעולות שני הצדדים. דוגמה מפורסמת לכך היא "דילמת האסיר" שבה בגלל חוסר יכולת לסנכרן את הפעולות באופן אמין שני הצדדים בוחרים בפתרון בטוח יותר אבל פחות טוב לכולם.
 +
 +
==ראו גם==
 +
* [[שינוי טכנולוגי]]
    
==קישורים חיצוניים==
 
==קישורים חיצוניים==

תפריט ניווט