שינויים

קפיצה לניווט קפיצה לחיפוש
נוספו 3,115 בתים ,  11:12, 26 במרץ 2018
אין תקציר עריכה
שורה 4: שורה 4:     
עובדה שמטרידה חוקרים בתחום וכן פעילים חברתיים ומחוקקים היא שמספר המכורים להימורים גדל בהתמדה. בארצות הברית היתה בעבר הפצה נרחבת של מכונות הימורים, ובחלק מהמדינות מכונות אלה הוצבו בכל מקום. הדבר גרר התמכרות נרחבת להימורים ואנשים שהפסידו את כל כספם. חוקים שונים נועדו להגביל את ההימורים ולבצע רגולציה על תפוצתם, אך בהצלחה חלקית בלבד.  
 
עובדה שמטרידה חוקרים בתחום וכן פעילים חברתיים ומחוקקים היא שמספר המכורים להימורים גדל בהתמדה. בארצות הברית היתה בעבר הפצה נרחבת של מכונות הימורים, ובחלק מהמדינות מכונות אלה הוצבו בכל מקום. הדבר גרר התמכרות נרחבת להימורים ואנשים שהפסידו את כל כספם. חוקים שונים נועדו להגביל את ההימורים ולבצע רגולציה על תפוצתם, אך בהצלחה חלקית בלבד.  
 +
 +
בעיית הימורים היא התנהגות ממכרת, עם תחלואה נלווית גבוה של [[אלכוהול ובריאות|בעיות אלכוהול]]. תחלואה נלווית (comorbidity) היא נוכחות של בעיה נפשית, מחלה או מצב נפשי בנוסף לבעיה הראשית. בנוסף לכך אנשים שסובלים מבעיית הימורים סובלים גם מאימפולסיביות. התמכרות להימורים עלולה לגרור בעיות חברתיות גדולות כמו התרוששות, כניסה לחובות ולקיחת הלוואות מ[[השוק האפור]]. דבר זה עלול לדרדר אנשים למעשי פשע כמו גניבה, בלדרות סמים, מעשי שוד ואף רצח בנסיון להשיג כסף חדש להימורים או בנסיון להחזיר כסף לגורמים מפוקפקים שהלוו להם כסף. תעשיית ההימורים עצמה משמשת גם כמנגנון להלבנת כספים. [[מתח נפשי|עודף המתח הנפשי]] שנגרם מהימורים והפסדי הכספים הכרוכים בהם מדרדר אנשים לבעיות הנלוות מכך (יתר לחץ דם) ולבעיות הנובעות מנסיונות התמודדות עם מתח כמו צריכת אלכוהול, [[עישון|עישון טבק]], [[סמים]] ועוד נסיונות פתולוגיים להתמודד עם מתח.
    
בשנים האחרונות יש חשש בקרב חלק מחוקרי התפתחות וחוקרי תקשורת ל[[התמכרות למשחקי מחשב|התמכרות להימורים במסגרת משחקי מחשב]]. שכן במשחקי מחשב אלה אין פרס וודאי למאמץ, (לדוגמה כך וכך מטבעות בעבור הריגת מפלצת) אלא היבט של הימור (פרס נמוך בסיכוי גבוה ופרס גבוה בסיכוי נמוך). הדבר מדאיג נוכח התפוצה הרחבה מאד של משחקי מחשב והחדירה שלהם בקרב ילדים ובני נוער. בניגוד לעבר שבו חברות משחקים הרוויחו ממכירת משחקי המחשב עצמם, כיום חברות מרוויחות גם או רק בשל קניות של "חבילות שדרוגים", משאבים, אביזרים ועוד - כך שיש להן אינטרס לכך שהשחקנים ישחקו זמן רב במשחק.  
 
בשנים האחרונות יש חשש בקרב חלק מחוקרי התפתחות וחוקרי תקשורת ל[[התמכרות למשחקי מחשב|התמכרות להימורים במסגרת משחקי מחשב]]. שכן במשחקי מחשב אלה אין פרס וודאי למאמץ, (לדוגמה כך וכך מטבעות בעבור הריגת מפלצת) אלא היבט של הימור (פרס נמוך בסיכוי גבוה ופרס גבוה בסיכוי נמוך). הדבר מדאיג נוכח התפוצה הרחבה מאד של משחקי מחשב והחדירה שלהם בקרב ילדים ובני נוער. בניגוד לעבר שבו חברות משחקים הרוויחו ממכירת משחקי המחשב עצמם, כיום חברות מרוויחות גם או רק בשל קניות של "חבילות שדרוגים", משאבים, אביזרים ועוד - כך שיש להן אינטרס לכך שהשחקנים ישחקו זמן רב במשחק.  
 +
==סוגים שונים של מהמרים מכורים==
 +
חוקרים ישראלים ניסו להגדיר כמה קבוצות שונות של מהמרים מכורים:[http://www.medicalmedia.co.il/publications/ArticleDetails.aspx?artid=1632&sheetid=106]
 +
* המהמרים הכבדים - קבוצה זו היא הגדולה מכולם וכוללת את בני כל הגילאים.  לאנשים אלה לא משנה אם הרוויחו או הפסידו את כל הונם, עצם הטלת הקובייה (או כל היבט אחר של הימור9 יוצרת אצלם ריגוש חריף. מהמר כזה יהמר בכל האמצעים: קלפים, רולטה, סנוקר או בורסה. כל עוד נגרם לו ריגוש פיזי, הוא לא יפסיק
 +
* אנשים שלא שולטים בדחפיהם - בקבוצה זו נמצאים בעיקר  בני 30-20 . אנשים אלה מהמרים בגדול, בדרך כלל על כל הקופה, בגלל צורך פיזיולוגי ונפשי כאחד. הם מפתחים תלות בריגוש ועוסקים בהימורים נושאי סיכון ובסכומים גדולים.
 +
* מהמרות אובססיביות - בדרך כלל מדובר בנשים בנות 40 ומעלה, שהתגרשו, פוטרו או שילדיהן עזבו את הבית. כתוצאה מהטרואמה התפתחה אצלן התנהגות טורדנית כפייתית. הן נוהגות להמר על אותו מספר ובאותו מקום, כשהן מקפידות על כללים טקסיים שחוזרים על עצמם. הן מכורות בדרך כלל למכונות משחק, כרטיסי חיש גד, ומשחקי קלפים. 
    
==ראו גם==
 
==ראו גם==

תפריט ניווט