שינויים

קפיצה לניווט קפיצה לחיפוש
מ
אין תקציר עריכה
שורה 15: שורה 15:     
מודלים מבוססי סוכנים מבוססים על סוכנים המבצעים קשרי גומלין באופן דינמי, על פי חוקים מסויימים. המערכות שבתוכן הם פועלים יכולות ליצור סיבוכיות דומה לזו שאנו רואים בעולם האמיתי. הסוכנים האלה הם:
 
מודלים מבוססי סוכנים מבוססים על סוכנים המבצעים קשרי גומלין באופן דינמי, על פי חוקים מסויימים. המערכות שבתוכן הם פועלים יכולות ליצור סיבוכיות דומה לזו שאנו רואים בעולם האמיתי. הסוכנים האלה הם:
* אינטיליגנטנים ומכווני מטרה - אבל הם לא כל כך חכמים שיוכלו לבצע סגירה קוגניטיבית המשתמעת מתורת המשחקים (חישוב לאחור של הפתרון האופטימלי עבורם).  
+
* אינטליגנטנים ומכווני מטרה - אבל הם לא כל כך חכמים שיוכלו לבצע סגירה קוגניטיבית המשתמעת מתורת המשחקים (חישוב לאחור של הפתרון האופטימלי עבורם).  
 
* ממוקמים בחלל ובזמן. לדוגמה הם שוכנים בתוך רשתות חברתיות כמו שכונות.  
 
* ממוקמים בחלל ובזמן. לדוגמה הם שוכנים בתוך רשתות חברתיות כמו שכונות.  
   שורה 41: שורה 41:     
===סוכנים===
 
===סוכנים===
העיצוב של סוכנים במודלים מבוססי סוכנים הושפע מאוד מעבודות בתחום של מערכות מרובות סוכנים בתחום הבינה המלאכותית. מערכות מרובות סוכנים חוקרות את ההתנהגות של סוכנים אוטונמיים ובעלי כושר הסתגלות בעולם הפיזי (רובוטים) או בעולם הוירטואלי (סוכני תוכנה). וולדריג' (Wooldridge 2002) טוען כי סוכנים אינטילגנטים הם מכווני מטרה  
+
העיצוב של סוכנים במודלים מבוססי סוכנים הושפע מאוד מעבודות בתחום של מערכות מרובות סוכנים בתחום הבינה המלאכותית. מערכות מרובות סוכנים חוקרות את ההתנהגות של סוכנים אוטונמיים ובעלי כושר הסתגלות בעולם הפיזי (רובוטים) או בעולם הוירטואלי (סוכני תוכנה). וולדריג' (Wooldridge 2002) טוען כי סוכנים אינטלגנטים הם מכווני מטרה  
 
(כמו למקסם תועלת), ראקטיביים (מגיבים לשינויים בסביבה שהצליחו לזהות) ומסוגלים לתקשר עם סוכנים אחרים. אחד הקשיים הוא לאזן התנהגות ראקטיביית מכוונת מטרה. תכנון מודלים בעלי סוכנים שיש להם רק התנהגות ראקטיבית היא דבר קל למדי, ומודלים אקולוגיים מבוססי פרטים יחידים מתייחסים לבעיות על ידי הדמייה של סוכנים לא אנושיים (לדוגמה DeAngelis and Gross, 1992).  
 
(כמו למקסם תועלת), ראקטיביים (מגיבים לשינויים בסביבה שהצליחו לזהות) ומסוגלים לתקשר עם סוכנים אחרים. אחד הקשיים הוא לאזן התנהגות ראקטיביית מכוונת מטרה. תכנון מודלים בעלי סוכנים שיש להם רק התנהגות ראקטיבית היא דבר קל למדי, ומודלים אקולוגיים מבוססי פרטים יחידים מתייחסים לבעיות על ידי הדמייה של סוכנים לא אנושיים (לדוגמה DeAngelis and Gross, 1992).  
   שורה 58: שורה 58:  
*  [http://en.wikipedia.org/wiki/Agent_Based_Model בוויקיפדיה האנגלית]
 
*  [http://en.wikipedia.org/wiki/Agent_Based_Model בוויקיפדיה האנגלית]
 
*  [http://he.wikipedia.org/wiki/%D7%A9%D7%99%D7%98%D7%AA_%D7%9E%D7%95%D7%A0%D7%98%D7%94_%D7%A7%D7%A8%D7%9C%D7%95] שיטת מונטה קרלו בוויקיפדיה העברית
 
*  [http://he.wikipedia.org/wiki/%D7%A9%D7%99%D7%98%D7%AA_%D7%9E%D7%95%D7%A0%D7%98%D7%94_%D7%A7%D7%A8%D7%9C%D7%95] שיטת מונטה קרלו בוויקיפדיה העברית
*  [http://www.ecoeco.org/publica/encyc_entries/Agent%20Based%20Modeling.doc מודלים מבוססי מחשב] באינציקלופדיה של הכלכלה האקולוגית
+
*  [http://www.ecoeco.org/publica/encyc_entries/Agent%20Based%20Modeling.doc מודלים מבוססי מחשב] באנציקלופדיה של הכלכלה האקולוגית
    
{{מערכות מורכבות}}
 
{{מערכות מורכבות}}

תפריט ניווט