שורה 1: |
שורה 1: |
− | '''אקולוגיישן''' (Ecologation) הוא רעיון לבניית משחק מחשב אסטרטגי דומה בפורמט ל"[http://en.wikipedia.org/wiki/Civilization_(computer_game) Civilization]" המפורסם שמטרתו היא להקים חברה בת קיימא. המשחק ידגים קשיים ויתרונות של חתירה ל[[קיימות]], עקרונות באקולוגיה ובנושאי סביבה, וכן הדגמת הקשיים של ניהול מאבק ציבורי, חשיבה על הכלכלה, התמודדות עם תהליכים כמו [[תרבות הצריכה]], או [[פרבור]], התמודדות עם התקשורת, התמודדות עם תאגידים וגורמים אינטרסנטים אחרים שפוגעים בסביבה. | + | '''אקולוגיישן''' (Ecologation) הוא רעיון לבניית משחק מחשב אסטרטגי דומה בפורמט ל"[http://en.wikipedia.org/wiki/Civilization_(computer_game) Civilization]" המפורסם שמטרתו היא להקים חברה בת קיימא. המשחק ידגים קשיים ויתרונות של חתירה ל[[קיימות]], עקרונות באקולוגיה ובנושאי סביבה, וכן הדגמת הקשיים של ניהול מאבק ציבורי, חשיבה על הכלכלה, התמודדות עם תהליכים כמו [[תרבות הצריכה]], או [[פרבור]], התמודדות עם התקשורת, התמודדות עם תאגידים וגורמים אינטרסנטים אחרים שפוגעים בסביבה. |
| | | |
| ==דמויות השחקנים== | | ==דמויות השחקנים== |
שורה 15: |
שורה 15: |
| במסגרת תורות המשחק יש התקדמות של קו הזמן ודברים משתנים לפי החלטות השחקנים ולפי היסטוריית המשחק: | | במסגרת תורות המשחק יש התקדמות של קו הזמן ודברים משתנים לפי החלטות השחקנים ולפי היסטוריית המשחק: |
| * דמויות אחרות - בעיקר דמויות מחשב (המשחק הוא לאו דווקא מרובה מרובה שחקנים), יכולות לקדם מהלכי קיימות או מהלכים של אנטי קיימות. | | * דמויות אחרות - בעיקר דמויות מחשב (המשחק הוא לאו דווקא מרובה מרובה שחקנים), יכולות לקדם מהלכי קיימות או מהלכים של אנטי קיימות. |
− | * תהליכים סביבה וטבע (תהליכי זיהום והפרעות לסביבה, אקולוגיה וגאו פיזיקה)- משתנים על פי הפרעות סביבתיות ולפי דינמיקה טבעית משל עצמם - לדוגמה התחממות עולמית. תהליכים אלה מושפעים מפעולות השחקן ומתהליכי סביבה וחברה אחרים. | + | * תהליכים סביבה וטבע (תהליכי זיהום והפרעות לסביבה, אקולוגיה וגאו פיזיקה)- משתנים על פי הפרעות סביבתיות ולפי דינמיקה טבעית משל עצמם - לדוגמה התחממות עולמית. תהליכים אלה מושפעים מפעולות השחקן ומתהליכי סביבה וחברה אחרים. |
| * תהליכים חברתיים (פוליטיים, כלכליים, תרבותיים, וטכנולוגיים) משתנים גם הם ומשפיעים על תהליכים אחרים- חברתיים וסביבתיים, ועל אפשרויות שעומדות בפני השחקן, וכו'). | | * תהליכים חברתיים (פוליטיים, כלכליים, תרבותיים, וטכנולוגיים) משתנים גם הם ומשפיעים על תהליכים אחרים- חברתיים וסביבתיים, ועל אפשרויות שעומדות בפני השחקן, וכו'). |
| | | |
שורה 68: |
שורה 68: |
| המשחק משלב תגמול בין תחרות (עם גורמים מזהמים או מעכבים את הקיימות) לבין שיתוף פעולה עם שחקנים או גורמים שמקדמים חלופות לקיימות. | | המשחק משלב תגמול בין תחרות (עם גורמים מזהמים או מעכבים את הקיימות) לבין שיתוף פעולה עם שחקנים או גורמים שמקדמים חלופות לקיימות. |
| | | |
− | המשחק מעודד אופי של שיתופי פעולה בין פעולות רדיקליות לפעולות שגרתיות יותר, ובין גורמים שונים (כמו אנשים במשרדי ממשלה, אנשים בעלי פירמות, חוקרים), ומגוון של פתרונות לפי זמן הקשר ומקום (לדוגמה תכנון עירוני אחר עבור בית ירוק באירופה ובית ירוק בישראל. | + | המשחק מעודד אופי של שיתופי פעולה בין פעולות רדיקליות לפעולות שגרתיות יותר, ובין גורמים שונים (כמו אנשים במשרדי ממשלה, אנשים בעלי פירמות, חוקרים), ומגוון של פתרונות לפי זמן הקשר ומקום (לדוגמה תכנון עירוני אחר עבור בית ירוק באירופה ובית ירוק בישראל. |
| ==סיום המשחק== | | ==סיום המשחק== |
| המשחק נגמר ב-3 צורות | | המשחק נגמר ב-3 צורות |