אקולוגיישן

אקולוגיישן (Ecologation) הוא רעיון לבניית משחק מחשב אסטרטגי דומה בפורמט ל"Civilization" המפורסם שמטרתו היא להקים חברה בת קיימא. המשחק ידגים קשיים ויתרונות של חתירה לקיימות, עקרונות באקולוגיה ובנושאי סביבה, וכן הדגמת הקשיים של ניהול מאבק ציבורי, חשיבה על הכלכלה, התמודדות עם תהליכים כמו תרבות הצריכה, או פרבור, התמודדות עם התקשורת, התמודדות עם תאגידים וגורמים אינטרסנטים אחרים שפוגעים בסביבה.

דמויות השחקנים

יש מספר אפשרויות לתת אפיון לדמויות השחקנים: - אדם ממוצע שהתחיל להבין מה זו קיימות. - אדם ממוצע שהתחיל להבין מה זו סביבה (וממוקם היסטורית בתקופה מוקדמת יותר). - בעלים של חברה עם מוצר ירוק. - אדם שעומד בראש ארגון סביבתי - ראש עיר - ראש מדינה

אדם ממוצע יכול לבחור כל מיני קווי פעולה - לדוגמה רדיקליות של ירוק כהה או אקו-אנרכיזם, נסיונות קפיטליסטים לקיימות, קו מתון של שימור סביבה וכו'.

תהליכים במשחק

במסגרת תורות המשחק יש התקדמות של קו הזמן ודברים משתנים לפי החלטות השחקנים ולפי היסטוריית המשחק:

  • דמויות אחרות - בעיקר דמויות מחשב (המשחק הוא לאו דווקא מרובה מרובה שחקנים), יכולות לקדם מהלכי קיימות או מהלכים של אנטי קיימות.
  • תהליכים סביבה וטבע (תהליכי זיהום והפרעות לסביבה, אקולוגיה וגאו פיזיקה)- משתנים על פי הפרעות סביבתיות ולפי דינמיקה טבעית משל עצמם - לדוגמה התחממות עולמית. תהליכים אלה מושפעים מפעולות השחקן ומתהליכי סביבה וחברה אחרים.
  • תהליכים חברתיים (פוליטיים, כלכליים, תרבותיים, וטכנולוגיים) משתנים גם הם ומשפיעים על תהליכים אחרים- חברתיים וסביבתיים, ועל אפשרויות שעומדות בפני השחקן, וכו').

תהליכים נושאים ותופעות לדוגמה

בנוסף יש הדגמה של השפעות של תופעות חברתיות על הקושי לקיים מאבק לקיימות:

הדגמה של עקרונות במשחק

  • השפעות של הפרעות סביבתיות על הבריאות, החברה והכלכלה
  • השהייה בין גילוי, ניתוח, הצעת פעולה, תגובה אנושית והענות של תופעות חברתיות או סביבתיות
  • השפעות הכלכלה על הסביבה
  • שילובים בין יכולות טכנולוגיות והנדסה חברתית לשם קבלת קיימות
  • עקרונות בקיימות
  • חשיבות של דמוקרטיה, ביזור ושיוויון או תופעות או ערכים אחרים לקיימת
  • מגבלות טכנולוגיות וסביבתיות לפעולה האנושית

אפשרויות פעולה לדוגמה

  • לגבי אזרח פשוט - האם לבצע כל מיני פעולות קטנות כמו למחזר בקבוקים או להצטרף לארגון ירוק. בהמשך המשחק יש לו יכולות יותר גדולות - דומות לדוגמה לאלו של ראש ארגון ירוק (שאליו הוא יכול להפוך) כמו להשפיע על נושאים בהם ארגונים ירוקים יפעלו, אילו דרכי פעולה לאמץ (לדוגמה גרפיטי, פעולה ישירה, גיוס תומכים, עריכת כנסים, עריכת מחקר, גיוס כספים) ממי אפשר לקבל כסף וכו'.
  • לגבי מישהו בעמדת כוח - להשקיע כסף בטכנולוגיות ירוקות או מזהמות, לקדם תחומים של קיימות כמו תחבורה מקיימת או חקלאות מקיימת. התמודדות מול מתחרים (פוליטיקאים פרו זיהום לדוגמה) או יריבים (בעלים של מפעל מזהם), מול השקעה ראשונית גבוהה וקטיפת הפירות אחר כך.

דוגמה לאירועים מתוכננים או מקריים במשחק

  • זיהום נקודתי גורם לנזק לבני אדם ולאובדן השקעות ולעליית מחיר ביטוח
  • פיתוח טכנולוגי מאפשר פתרון בעיות סביבתיות באופן זול יותר
  • פיתוחים טכנולוגיים (כמו רכבי שטח) מזהמים את הסביבה ופוגעים בה באופן גדול יותר
  • פורצת מלחמה על משאבי טבע
  • נכנסת מפלגה ירוקה לעיר או לכנסת
  • נפתחים עוד כלי תקשורת ביזוריים כמו בלוגים
  • איזשהו לולאת משוב מחזק או מחליש נכנס לפעולה, או שמעגל קיים עובר פאזה (לדוגמה הפתעה אקלימית).

אופי המשחק

המשחק משלב תגמול בין תחרות (עם גורמים מזהמים או מעכבים את הקיימות) לבין שיתוף פעולה עם שחקנים או גורמים שמקדמים חלופות לקיימות.

המשחק מעודד אופי של שיתופי פעולה בין פעולות רדיקליות לפעולות שגרתיות יותר, ובין גורמים שונים (כמו אנשים במשרדי ממשלה, אנשים בעלי פירמות, חוקרים), ומגוון של פתרונות לפי זמן הקשר ומקום (לדוגמה תכנון עירוני אחר עבור בית ירוק באירופה ובית ירוק בישראל.

סיום המשחק

המשחק נגמר ב-3 צורות

  • האנושות נכחדת
  • מתרחש אסון סביבתי בעל היקף נרחב - יש אפשרות במצב זה להמשיך אם חלק מהאנשים ששרדו בהינתן טכנולוגיה שנשארה וכו'.
  • מצליחים להגיע לחברה בת קיימא.

פעולות לעשות כדי לקדם את הפרוייקט

  • להרחיב ולתאר טוב יותר
  • למצוא שותפים לפיתוח - כנראה שיצריך תרגום המסמך לאנגלית
  • למצוא אנשים מתחום תעשיית המשחקים שירצו להרים פרוייקט כזה - כותבי משחקי מחשב, מתכנתים או חברות.

ראו גם

קישורים חיצוניים