שינויים

קפיצה לניווט קפיצה לחיפוש
מ
אין תקציר עריכה
שורה 1: שורה 1: −
'''משחק האולטימטום''' הוא ניסוי כלכלי שמורכב משני שלבים. בשלב הראשון, שחקן אחד מחליט כיצד יחולק סכום כסף בינו ובין שחקן אחר. בשלב השני השחקן השני מחליט אם להסכים או לסרב. במקרה של סירוב שני הצדדים לא מקבלים דבר. חוקי המשחק ידועים לשחקנים, הם אינם מכירים זה את זה (ולפעמים גם לא רואים זה את זה), והם משחקים במשחק פעם אחת בלבד (כך ששיקולים של תגמול במשחקים עתיידיים או אינטראקציה בעבר או בעתיד לא אמורה להוות שיקול לאדם רציונלי).  
+
'''משחק האולטימטום''' הוא ניסוי כלכלי שמורכב משני שלבים. בשלב הראשון, שחקן אחד מחליט כיצד יחולק סכום כסף בינו ובין שחקן אחר. בשלב השני השחקן השני מחליט אם להסכים או לסרב. במקרה של סירוב שני הצדדים לא מקבלים דבר. חוקי המשחק ידועים לשחקנים, הם אינם מכירים זה את זה (ולפעמים גם לא רואים זה את זה), והם משחקים במשחק פעם אחת בלבד (כך ששיקולים של תגמול במשחקים עתידיים או אינטראקציה בעבר או בעתיד לא אמורה להוות שיקול לאדם רציונלי).  
   −
משחק האולטימום הוא ניסוי מפורסם בתחום [[כלכלה ניסויית]] ו[[כלכלה התנהגותית]] ומהווה הוכחה אמפירית לכך שאנשים אינם מתנהגים באופן אותו צופה [[כלכלה נאו קלאסית|הכלכלה הנאו קלאסית]].  
+
משחק האולטימטום הוא ניסוי מפורסם בתחום [[כלכלה ניסויית]] ו[[כלכלה התנהגותית]] ומהווה הוכחה אמפירית לכך שאנשים אינם מתנהגים באופן אותו צופה [[כלכלה נאו קלאסית|הכלכלה הנאו קלאסית]].  
   −
==משחק האולטימום==
+
==משחק האולטימטום==
 
===משחק לדוגמה===
 
===משחק לדוגמה===
 
יש שני שחקנים, אבי ובני. החוקר מציע לאבי לחלק סכום בן 100 ש"ח בינו לבין בני. אבי מחליט על חלוקה, לדוגמה 70 ש"ח עבורו, ו-30 ש"ח עבור בני, תוך שהוא מודע לתנאי המשחק. בני מחליט האם להסכים לחלוקה זו או לא. אם בני הסכים לחלוקה הוא יקבל 30 ש"ח, ואבי יקבל 70 ש"ח. אם הוא בני מסרב, הוא מקבל 0 ש"ח ואבי מקבל 0 ש"ח.  
 
יש שני שחקנים, אבי ובני. החוקר מציע לאבי לחלק סכום בן 100 ש"ח בינו לבין בני. אבי מחליט על חלוקה, לדוגמה 70 ש"ח עבורו, ו-30 ש"ח עבור בני, תוך שהוא מודע לתנאי המשחק. בני מחליט האם להסכים לחלוקה זו או לא. אם בני הסכים לחלוקה הוא יקבל 30 ש"ח, ואבי יקבל 70 ש"ח. אם הוא בני מסרב, הוא מקבל 0 ש"ח ואבי מקבל 0 ש"ח.  
    
===ניבוי תוצאות המשחק על פי הדגם הקלאסי והנאו קלאסי===
 
===ניבוי תוצאות המשחק על פי הדגם הקלאסי והנאו קלאסי===
לפי ההגיון של [[האדם הרציונלי]] של ה[[כלכלה נאו קלאסית]], השחקן השני אמור להסכים לכל חלוקה שתיתן לו סכום גדול מ-0. אם לדוגמה החלוקה המוצעת היא 1 ש"ח עבורו, ו-99 ש"ח עבור השחקן ההראשון, זה עדיין טוב יותר (לאדם ראצונילי שנהנה מכסף), מאשר לקבל 0 ש"ח. השחקן הראשון מודע לדבר זה, ולכן הוא אומר להציע חלוקה שתיתן לו סכום מקסימלי, ופיצוי קטן ככל האפשר לשחקן השני.  
+
לפי ההגיון של [[האדם הרציונלי]] של ה[[כלכלה נאו קלאסית]], השחקן השני אמור להסכים לכל חלוקה שתיתן לו סכום גדול מ-0. אם לדוגמה החלוקה המוצעת היא 1 ש"ח עבורו, ו-99 ש"ח עבור השחקן הראשון, זה עדיין טוב יותר (לאדם רציונלי שנהנה מכסף), מאשר לקבל 0 ש"ח. השחקן הראשון מודע לדבר זה, ולכן הוא אומר להציע חלוקה שתיתן לו סכום מקסימלי, ופיצוי קטן ככל האפשר לשחקן השני.  
    
===תוצאות המשחק בפועל===
 
===תוצאות המשחק בפועל===
שורה 18: שורה 18:  
התוצאה של משחק זה מראה לכאורה על נטיה לאלטרואיזם. מעט מאד אנשים בחרו לתת 10 דולרים, יותר נתנו כ-5 דולרים, הרבה נתנו 3 דולרים ומעטים מאד בחרו לתת קרוב ל-0 דולרים. ככל שהאנשים היו בעלי השכלה כלכלית פורמלית יותר כך הם נתנו קרוב ל-0 דולרים. דבר זה סותר לכאורה את הרעיון של אנוכיות לפיה רוב האנשים היו צריכים לתת 0 דולרים או קרוב לכך.
 
התוצאה של משחק זה מראה לכאורה על נטיה לאלטרואיזם. מעט מאד אנשים בחרו לתת 10 דולרים, יותר נתנו כ-5 דולרים, הרבה נתנו 3 דולרים ומעטים מאד בחרו לתת קרוב ל-0 דולרים. ככל שהאנשים היו בעלי השכלה כלכלית פורמלית יותר כך הם נתנו קרוב ל-0 דולרים. דבר זה סותר לכאורה את הרעיון של אנוכיות לפיה רוב האנשים היו צריכים לתת 0 דולרים או קרוב לכך.
   −
הכלכלן ג'ון ליסט ערך סדרת ניסויים שבהם משחק דיקטטור שונה. ליסט שינה את המשחק על ידי שאיפשר לאנשים לקחת מהאדם האחר דולר. במשחק אחר הוא איפשר להם לקחת 10 דולרים נוסף לדולרים שהיה להם. לפתע, התוצאות השתנו. אף אחד לא נתן 10 דולרים. הממוצע עמד על לקחת מהמשתמש השני מספר דולרים. הגדלת מרחב האפשרויות שינתה את הדרך בה אנשים קיבלו החלטות והם עברו מ"אלטרואיזם" ל"גניבה". [http://www.youtube.com/watch?v=pQItB5uoiHI&feature=channel]
+
הכלכלן ג'ון ליסט ערך סדרת ניסויים שבהם משחק דיקטטור שונה. ליסט שינה את המשחק על ידי שאיפשר לאנשים לקחת מהאדם האחר דולר. במשחק אחר הוא איפשר להם לקחת 10 דולרים נוסף לדולרים שהיה להם. לפתע, התוצאות השתנו. אף אחד לא נתן 10 דולרים. הממוצע עמד על לקחת מהמשתמש השני מספר דולרים. הגדלת מרחב האפשרויות שינתה את הדרך בה אנשים קיבלו החלטות והם עברו מ"אלטרואיזם" ל"גניבה". [http://www.youtube.com/watch?v=pQItB5uoiHI&feature=channel]
    
==פרשנות למשחק האולטימטום==
 
==פרשנות למשחק האולטימטום==

תפריט ניווט