שינויים

נוספו 5,840 בתים ,  10:27, 10 ביוני 2019
אין תקציר עריכה
שורה 10: שורה 10:     
==הגדרות==
 
==הגדרות==
מחקר שנערך על ידי ממשלת אוסטרליה הוביל להגדרה שאינה מבוססת על קריטריון אבחוניים. לפי הגדרה זו "הימור כפייתי מאופיין בקשיים רבים בהגבלת הכסף ו/או הזמן שמוקדש להימורים דבר שמוביל להשפעות שליליות למהמר, לאנשים אחרים או לקהילה." {{הערה|Ministerial Council on Gambling.[https://www.adelaide.edu.au/saces/docs/problemgamblingandharmtowardnationaldefinition.pdf Problem Gambling and Harm: Towards a National Definition] (PDF) (Report)}} המחקר מדגיש כי הגדרות שונות משרתות צרכים שונים של גורמים שונים - לדוגמה מורים, פסיכולוגים, מטפלים, בתי משפט ועוד. המרכז הרפואי באוניברסיטת מרילנד מגדיר הימור פתולוגי כ"חוסר יכולת להתנגד לדחפים להמר, שיכול להוביל למספר השלכות אישיות או חברתיות חמורות". {{הערה|Vorvick, Linda; Merrill, Michelle (February 18, 2010). "Pathological Gambling". University of Maryland Medical Center.}}
+
מחקר שנערך על ידי ממשלת אוסטרליה הוביל להגדרה שאינה מבוססת על קריטריונים אבחוניים. לפי הגדרה זו "הימור כפייתי מאופיין בקשיים רבים בהגבלת הכסף ו/או הזמן שמוקדש להימורים דבר שמוביל להשפעות שליליות למהמר, לאנשים אחרים או לקהילה." {{הערה|Ministerial Council on Gambling.[https://www.adelaide.edu.au/saces/docs/problemgamblingandharmtowardnationaldefinition.pdf Problem Gambling and Harm: Towards a National Definition] (PDF) (Report)}} המחקר מדגיש כי הגדרות שונות משרתות צרכים שונים של גורמים שונים - לדוגמה מורים, פסיכולוגים, מטפלים, בתי משפט ועוד. המרכז הרפואי באוניברסיטת מרילנד מגדיר הימור פתולוגי כ"חוסר יכולת להתנגד לדחפים להמר, שיכול להוביל למספר השלכות אישיות או חברתיות חמורות". {{הערה|Vorvick, Linda; Merrill, Michelle (February 18, 2010). "Pathological Gambling". University of Maryland Medical Center.}}
   −
[[מדריך DSM]] גרסה 5 הגדיר "הפרעת הימורים" כסוג של הפרעות התמכרות ושימוש בחומרים ממכרים. כדאי שאדם יהיה מאובחן לפי הגדרה זו כסובל מהפרעת הימורים יש צורך שיהיו לו לפחות 4 מתוך התסמינים הבאים למשך תקופה של שנה לפחות:{{הערה|American Psychiatric Association (18 May 2013). Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders (5th ed.). Washington, DC: American Psychiatric Publishing.}}
+
[[מדריך DSM]] גרסה 5 הגדיר "הפרעת הימורים" כסוג של הפרעות התמכרות ושימוש בחומרים ממכרים. כדי שאדם יהיה מאובחן לפי הגדרה זו כסובל מהפרעת הימורים, הוא צריך להפגין  לפחות 4 מתוך התסמינים הבאים למשך תקופה של שנה לפחות:{{הערה|American Psychiatric Association (18 May 2013). Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders (5th ed.). Washington, DC: American Psychiatric Publishing.}}
    
* הוא בעל צורך להמר עם כמות גדלה של כסף כדי להשיג את רמת ההתרגשות הרצויה.  
 
* הוא בעל צורך להמר עם כמות גדלה של כסף כדי להשיג את רמת ההתרגשות הרצויה.  
שורה 18: שורה 18:  
* הוא ביצע  מספר ניסיונות חוזרים לא מוצלחים לשלוט, להפחית או להפסיק הימורים.  
 
* הוא ביצע  מספר ניסיונות חוזרים לא מוצלחים לשלוט, להפחית או להפסיק הימורים.  
 
* הוא עסוק לעתים קרובות עם הימורים (לדוגמה בעל מחשבות חוזרות של שחזור מחדש של זיכרונות על הימורים, תכנון של מיזם ההימורים הבא, מחשבות על דרכים להשיג כסף כדי להמר איתו).  
 
* הוא עסוק לעתים קרובות עם הימורים (לדוגמה בעל מחשבות חוזרות של שחזור מחדש של זיכרונות על הימורים, תכנון של מיזם ההימורים הבא, מחשבות על דרכים להשיג כסף כדי להמר איתו).  
* מהמר לעתים קרובות כאשר הוא מרגיש במצוקה (למשל, חסר אונים, אשם, חרדה, מדוכא)
+
* מהמר לעתים קרובות כאשר הוא מרגיש במצוקה (למשל, חסר אונים, אשם, [[חרדה]], [[דיכאון|מדוכא]])
 
* לאחר אובדן כסף בהימורים, חוזר לעתים קרובות לעוד יום כדי להשיג צדק ("לרדוף" אחר הפסדים שלו)
 
* לאחר אובדן כסף בהימורים, חוזר לעתים קרובות לעוד יום כדי להשיג צדק ("לרדוף" אחר הפסדים שלו)
 
* משקר כדי להסתיר את מידת המעורבות שלו בהימורים.  
 
* משקר כדי להסתיר את מידת המעורבות שלו בהימורים.  
שורה 29: שורה 29:  
* '''אנשים שלא שולטים בדחפיהם''' - בקבוצה זו נמצאים בעיקר  בני 30-20. אנשים אלה מהמרים בגדול, בדרך כלל על כל הקופה, בגלל צורך פיזיולוגי ונפשי כאחד. הם מפתחים תלות בריגוש ועוסקים בהימורים נושאי סיכון ובסכומים גדולים.  
 
* '''אנשים שלא שולטים בדחפיהם''' - בקבוצה זו נמצאים בעיקר  בני 30-20. אנשים אלה מהמרים בגדול, בדרך כלל על כל הקופה, בגלל צורך פיזיולוגי ונפשי כאחד. הם מפתחים תלות בריגוש ועוסקים בהימורים נושאי סיכון ובסכומים גדולים.  
 
* '''מהמרות אובססיביות''' - בדרך כלל מדובר בנשים בנות 40 ומעלה, שהתגרשו, פוטרו או שילדיהן עזבו את הבית. כתוצאה מהטראומה התפתחה אצלן התנהגות טורדנית כפייתית. הן נוהגות להמר על אותו מספר ובאותו מקום, כשהן מקפידות על כללים טקסיים שחוזרים על עצמם. הן מכורות בדרך כלל למכונות משחק, כרטיסי חיש גד, ומשחקי קלפים.
 
* '''מהמרות אובססיביות''' - בדרך כלל מדובר בנשים בנות 40 ומעלה, שהתגרשו, פוטרו או שילדיהן עזבו את הבית. כתוצאה מהטראומה התפתחה אצלן התנהגות טורדנית כפייתית. הן נוהגות להמר על אותו מספר ובאותו מקום, כשהן מקפידות על כללים טקסיים שחוזרים על עצמם. הן מכורות בדרך כלל למכונות משחק, כרטיסי חיש גד, ומשחקי קלפים.
 +
 +
==היסטוריה ==
 +
בעשור האחרון של המאה ה-19 הומצאו מכונות בשם "slot machine" לממכר אוטומטי של מוצרים רבים . הלקוח שם מטבע ובתמורה מקבל קופסא ובה מוצר מוסיים. המכונות מכרו מסטיקים, סיגריות וסיגרים, משקפות לאופרה, שוקולד אישי ועוד. החידוש היה מנעול שמופעל על ידי מטבע. בשנת 1893 יש דיווח בעיתון על שימוש חדש במכונות אלה לשם הימורים. אחת המכונות המוקדמות מסוג זה העניקה סוכריות במקום כסף ומכאן התפתחה המשמעות של שלישיית דובדבנים. העיתונים של אותה תקופה דיווחו על תופעה נרחבת של [[התמכרות להימורים]]. בשנת 1899 דיווח הלוס אנג'לס טיימס :"כמעט בכל מסבאה אפשר למצוא בין מכונה אחת כזו לתריסר, והן מוקפות קהל שחקנים מבוקר עד לילה. מרגע שהתחלת בהרגל, הוא נהפך כמעט לשיגעון לדבר אחר. אפשר לראות גברים צעירים ליד המכונות האלה במשך שעות ברצף. אין שמץ של ספק, בסופו של דבר הם יצאו מפסידים". מכונות המזל הרסו חיים של אנשים רבים כל כך, בתוך זמן קצר כל כך, עד שהדבר עודד התערבות של [[רגולציה]] כדי לאסור את הפעלתן או להגביל אותה, וכן הוגבלו הימורים בכלל. {{הערה|שם=מבוא_הונאה|[[ג'ורג' אקרלוף]] ו[[רוברט שילר]] ,[[תורת ההונאה]], מבוא ,עמ' 8-9}}
 +
 +
ברוב המקומות מכונות המזל נעלמו מחיי הציבור והרשו להן להתקיים רק בשוליים כמו בבתי קזינו. במדינת נוואדה שבה אין כמעט רגולציה ניתן לראות מכונות הימורים במקומות רבים אחרים - בסופרמטרקטים, בתחנות דלק, בנמלי תעופה. מבוגר ממוצא במדינה זו מוציא 4% מההכנסה שלו על הימורים, פי תשעה מהממוצע בארצות הברית. אבל אפילו בנוודה יש מגבלות מסויימות - לדוגמה בשנת 2010 מוצעת הפיקוח על ההימורים במדינה דחתה לאפשר ללקוחות של חנויות מכולת להשתמש בכרטיס אשראי במקום במטבעות.{{הערה|שם=מבוא_הונאה}}
 +
 +
מחשוב מכונות המזל מאפשר להגביר את ההתמכרות של המשתמשים. מולי, אשה שפרופסור נטשה שול פגשה במפגש של "מהמרים אנוניימיים" בלאס ווגס, ממחישה נקודה זו דרך הסיפור האישי שלה שמופיע בספר של נטשה שול מ "עיצוב להתמכרות". מולי צירה מפה שמייצגת את האופן שבו היא רואה את עצמה. היא נראית כמו דמות מקל בודדה, ליד מכונת מזל, מוקפת בדרך של עיגול התמכרות הכולא אותה בתוכו. הדרך מחברת בין שישה מקומות חשובים לה - מלון MGM GRAND שבו היא עובדת כפקידת קבלה, שלושה מקומות שבהם היא מהמרת, מקום המפגש של "מהמרים אנונימיים" שם היא מנסה להגמל, והמרפאה שם היא מקבלת תרופות נגד [[הפרעות חרדה]] שיש לה. מולי מודעת לכך שהיא מכורה והיא גם לא ניגשת למכונות מתוך ציפיה לזכות. היא יודעת שהיא תפסיד אבל נממכת למכונות באופן כפייתי. כאשר היא מגיע למכונות המזל היא לבדה , היא נכנסת ל"איזור הריכוז" שלה ולוחצת שוב ושוב על הכפתור האדום. יש אורות וצלילים והיא מרוויחה או מפסידה, אבל ממשיכה ללחוץ על הכפתור האדום עוד ועוד עד שהכסף נגמר.{{הערה|נטשה שול (Natasha Dow Schüll ) [https://www.natashadowschull.org/addiction-by-design/ ADDICTION BY DESIGN: Machine Gambling in Las Vegas], 2012}} מולי אינה חריגה בלאס ווגס. לדוגמה מוות מדום לב היתה בעיה חמורה בבתי קזינו. צוותי חירום לא היו מסוגלים לעבור בין האנשים שכן אלו לא הפסיקו להמר גם כאשר הצוותים הגיעו. צוותי הקזינו הקימו צוותי החאייה מיוחדים משלהם. סרטון של מצלמת אבטחה של צוות אחד כזה ממחיש כי המהמרים ממשיכים להמר ושקועים במעין "טרנס" גם כאשר מטפלים באדם שלקה בהתקף לב ממש לרגליהם {{הערה|שם=מבוא_הונאה}}
 +
 +
אקרלוף ושילר טוענים שלא מדובר בדבר מקרי. במאות השנים האחרונות השוק האיץ הרבה [[שינוי טכנולוגיה]] שנועדו לשפר את מצבם של בני האדם. אבל השוק משכלל דברים נוספים - מכונות המזל כדוגמה לכך ש[[שוק חופשי]], מלבד הברכה שהוא יכול להביא, יכול גם לגרום לניצול בדרכים שונות בינהם ניצול של התמכרות. {{הערה|שם=מבוא_הונאה}}
    
==שכיחות התופעה==
 
==שכיחות התופעה==
שורה 39: שורה 48:  
בארצות הברית בשנת 2008, הערכה של American Gaming Association, מצאה כי אחוז מי שמוגדרים כמהמרים פתולוגיים הוערך ב-0.6%, ואחוז המהמרים שהיו להם בעיות הימורים היה 2.3%. {{הערה|"History of Problem Gambling Prevalence Rates". American Gaming Association.}} מחקרים שהוזמנו על ידי National Gambling Impact Study Commission Act הראה שהבעיה נעה בין 0.1% ל-0.6%. אחוז ההתמכרות הפתולוגית הגבוה ביותר היה במדינת נוואדה שבה שוכנת לאס וואגס. מחקר משנת 2002 העריך כי 2.2% עד 3.6% מבין התושבים הבוגרים היו בעלי בעיות הימורים. ו-2.7% עד 4.3% היו בעלי בעיות התמכרות להימורים.  
 
בארצות הברית בשנת 2008, הערכה של American Gaming Association, מצאה כי אחוז מי שמוגדרים כמהמרים פתולוגיים הוערך ב-0.6%, ואחוז המהמרים שהיו להם בעיות הימורים היה 2.3%. {{הערה|"History of Problem Gambling Prevalence Rates". American Gaming Association.}} מחקרים שהוזמנו על ידי National Gambling Impact Study Commission Act הראה שהבעיה נעה בין 0.1% ל-0.6%. אחוז ההתמכרות הפתולוגית הגבוה ביותר היה במדינת נוואדה שבה שוכנת לאס וואגס. מחקר משנת 2002 העריך כי 2.2% עד 3.6% מבין התושבים הבוגרים היו בעלי בעיות הימורים. ו-2.7% עד 4.3% היו בעלי בעיות התמכרות להימורים.  
   −
לפי מטה אנליזה משנת 1997 שנערכה על ידי חטיבת ההתמכרות ב-Harvard Medical School, כ-1.1% מתוך האוכלוסייה הבוגרת בארצות הברית וקנדה ניתנת לתיוג כמכורים פתולוגיים. מחקר משנת 1996 העריך כי 1.2% עד 1.9% מהבוגרים בקנדה הם מהמרים פתולוגיים. מחקר מאונטריו משנת 2006 מצא כי ל-2.6% מבין התושבים יש בעיות הימורים קלות, ו-0.8% היו בעלי בעיות הימורים קשות. מחקר מקוויבק משנת 2002 מצא כי 0.8% מבין האוכלוסייה הבוגרת היו מהמרים פתולוגיים.
+
לפי מטה-אנליזה משנת 1997 שנערכה על ידי חטיבת ההתמכרות ב-Harvard Medical School, כ-1.1% מתוך האוכלוסייה הבוגרת בארצות הברית וקנדה ניתנת לתיוג כמכורים פתולוגיים. מחקר משנת 1996 העריך כי 1.2% עד 1.9% מהבוגרים בקנדה הם מהמרים פתולוגיים. מחקר מאונטריו משנת 2006 מצא כי ל-2.6% מבין התושבים יש בעיות הימורים קלות, ו-0.8% היו בעלי בעיות הימורים קשות. מחקר מקוויבק משנת 2002 מצא כי 0.8% מבין האוכלוסייה הבוגרת היו מהמרים פתולוגיים.
    
מספר המכורים להימורים בישראל עומד על כמה מאות אנשים לכל הפחות.
 
מספר המכורים להימורים בישראל עומד על כמה מאות אנשים לכל הפחות.
שורה 50: שורה 59:     
==מכונות מזל והתמכרות להימורים==
 
==מכונות מזל והתמכרות להימורים==
רוב ההימורים בבתי קזינו מתבצעים באמצעות "מכונות מזל" או מכונות הימורים, והכנסותיהן מהוות כ-70% מכלל הכנסות בתי קזינו{{הערה|1=Marc Cooper, [http://www.theatlantic.com/doc/200512/slot-machines Sit and Spin] באתר Atlantic.com}}.
+
רוב ההימורים בבתי קזינו מתבצעים באמצעות "מכונות מזל" או מכונות הימורים, והכנסותיהן מהוות כ-70% מכלל ההכנסות של בתי קזינו{{הערה|1=Marc Cooper, [http://www.theatlantic.com/doc/200512/slot-machines Sit and Spin] באתר Atlantic.com}}.
   −
Natasha Dow Schüll, פרופסורית במחלקה לתקשורת, תרבות ותקשורת של אוניברסיטת ניו יורק, משתמשת במונח "אזור מכונה" (Machine zone) כדי לתאר את המצב הנפשי של "טבילה" שבו שרויים מהמרים "כבדים" במהלך ההימורים במכונות הימורים. בזמן זה הם מאבדים תחושה של זמן, מרחב, מודעות גופנית וערך כספי [http://www.worldcat.org/title/addiction-by-design-machine-gambling-in-las-vegas/oclc/866583433]
+
האנתרופולוגית נטשה שול, (Natasha Dow Schüll) , פרופסורית במחלקה לתקשורת, תרבות ותקשורת של אוניברסיטת ניו יורק, כתבה ספר על מכונות הימורים, בשם "התמכרות על ידי עיצוב". (ADDICTION BY DESIGN). שול משתמשת במונח "אזור מכונה" (Machine zone) כדי לתאר את המצב הנפשי של "טבילה" שבו שרויים מהמרים "כבדים" במהלך ההימורים במכונות הימורים. בזמן זה הם מאבדים תחושה של זמן, מרחב, מודעות גופנית וערך כספי [http://www.worldcat.org/title/addiction-by-design-machine-gambling-in-las-vegas/oclc/866583433]
   −
"הפסדים שמוסווים כניצחונות" (LDW) הם מצבים שבהם יש הפסד אבל יש גירוי חושי שמעניק למשחק תחושה שהוא "כמעט ניצח" - לדוגמה מצבים של 7-7-לא 7, או מצבים שבהם שורה של 7-7-7 (זכייה) מופיעה מעל או מתחת לשורה שהשחקן קיבל. במכונות משחק דיגיטליות ניתן לתכנת מצבים אלה של "כמעט נצחונות" כדי לעודד את השחקן להרגיש שהוא "כמעט ניצח". יש מדינות שבהן דבר כזה אסור לפי החוק.  מייק דיקסון, (Mike Dixon) פרופסור לפסיכולוגיה, מאוניברסיטת ווטרלו, אונטריו, קנדה, בוחן את הקשר בין שחקנים במכונות מזל לבין המכונות. שחקני מזל נצפו חווים גירוי מוגבר מן הגירוי החושי שמקורו במכונות. לפי המחקרים שלו מצבים של "הפסדים שמוסווים כניצחונות" מעוררים את השחקנים יותר מאשר הפסד רגיל. [http://www.dailymail.co.uk/news/article-2357161/How-music-sound-slot-machines-convinces-you-winning.html#ixzz3IJ6pMBA0]
+
'''"הפסדים שמוסווים כניצחונות"''' (LDW) הם מצבים שבהם יש הפסד אבל יש גירוי חושי שמעניק למשחק תחושה שהוא "כמעט ניצח" - לדוגמה מצבים של 7-7-לא 7, או מצבים שבהם שורה של 7-7-7 (זכייה) מופיעה מעל או מתחת לשורה שהשחקן קיבל. במכונות משחק דיגיטליות ניתן לתכנת מצבים אלה של "כמעט נצחונות" כדי לעודד את השחקן להרגיש שהוא "כמעט ניצח". יש מדינות שבהן דבר כזה אסור לפי החוק.  מייק דיקסון, (Mike Dixon) פרופסור לפסיכולוגיה, מאוניברסיטת ווטרלו, אונטריו, קנדה, בוחן את הקשר בין שחקנים במכונות מזל לבין המכונות. שחקני מזל נצפו חווים גירוי מוגבר מן הגירוי החושי שמקורו במכונות. לפי המחקרים שלו מצבים של "הפסדים שמוסווים כניצחונות" מעוררים את השחקנים יותר מאשר הפסד רגיל. [http://www.dailymail.co.uk/news/article-2357161/How-music-sound-slot-machines-convinces-you-winning.html#ixzz3IJ6pMBA0]
   −
הפסיכולוגים רוברט ברין (Robert Breen) ומרק צימרמן (Marc Zimmerman) מצאו כי שחקנים במכונות מזל רגילות (לחיצה על כפתור) ומכונות של משחקי וידאו מגיעים ל"רמה מעורפלת של הימורים"   פי שלוש  מהר יותר לעומת מי מהמרים במשחקי קזינו מסורתיים, גם אם הימרו בעבר על צורות אחרות של הימורים ללא בעיה.{{הערה|Breen, Robert B. 2004. “Rapid Onset of Pathological Gambling in Machine Gamblers: A Replication.” eCommunity: The International Journal of Mental Health and Addiction 2 (1): 44–49.}}
+
הפסיכולוגים רוברט ברין (Robert Breen) ומרק צימרמן (Marc Zimmerman) מצאו כי שחקנים במכונות מזל רגילות (לחיצה על כפתור) ומכונות של [[משחקי וידאו]] מגיעים ל"רמה מעורפלת של הימורים" פי שלוש  מהר יותר לעומת מהמרים במשחקי קזינו מסורתיים, גם אם הימרו בעבר על צורות אחרות של הימורים ללא בעיה.{{הערה|Breen, Robert B. 2004. “Rapid Onset of Pathological Gambling in Machine Gamblers: A Replication.” eCommunity: The International Journal of Mental Health and Addiction 2 (1): 44–49.}}
    
הדו"ח של תכנית הטלוויזיה "60 דקות" משנת 2011 "מכונות הימורים: ההימור הגדול" התמקד בקשר בין מכונות הימורים והתמכרות להימורים. [https://www.cbsnews.com/news/slot-machines-the-big-gamble-07-01-2011/]
 
הדו"ח של תכנית הטלוויזיה "60 דקות" משנת 2011 "מכונות הימורים: ההימור הגדול" התמקד בקשר בין מכונות הימורים והתמכרות להימורים. [https://www.cbsnews.com/news/slot-machines-the-big-gamble-07-01-2011/]
שורה 63: שורה 72:  
רוב הטיפולים לגמילה מהימורים כוללים ייעוץ, תוכניות לגמילה בשלבים, תוכניות לסיוע עצמי, סיוע תרופתי, סיוע מצד מכורים אחרים, או שילוב של היבטים אלה. כרגע לא ידוע על טיפול יחיד שהוא המועיל ביותר.  
 
רוב הטיפולים לגמילה מהימורים כוללים ייעוץ, תוכניות לגמילה בשלבים, תוכניות לסיוע עצמי, סיוע תרופתי, סיוע מצד מכורים אחרים, או שילוב של היבטים אלה. כרגע לא ידוע על טיפול יחיד שהוא המועיל ביותר.  
   −
מהמרים אנונימיים (Gamblers Anonymous) הוא טיפול נפוץ עבור אנשים עם בעיות הימורים. המודל דומה לאלכוהוליסטים אנונימיים. לארגון זה יש תכנית גמילה של 12 שלבים, המדגישה סיוע מצד עמיתים לבעיה. [http://www.gamblersanonymous.org/ga/] סוג אחד של ייעוץCognitive behavioral therapy התברר כסוג שמוריד תסמינים של הימורים ודחפים להימורים. תרפיה כזו מבוססת על זיהוי של תהליכי מחשבה, מצבי רוח והטיות בתפיסה הקשורים בהימורים ואשר מגדילים את הפגיעות של אדם להימורים ללא שליטה. בנוסף לכך בגישה זו משתמשים לעיתים קרובות בטכניקות של בניית כישורים שמיועדים למנוע  הישנות של הימורים, החלטיות וסירוב להימורים, פתרון בעיות וחיזוק של פעילויות ואינטרסים שלא הולכים טוב יחד עם הימורים. {{הערה|Nancy M. Petry et al, "[https://www.antonpsych.org/ieadmin/files/Stop_Addictions_Now.pdf Cognitive–Behavioral Therapy for Pathological Gamblers]" (PDF)., Journal of Consulting and Clinical Psychology, 2006, Vol. 74, No. 3, 555–567}}
+
מהמרים אנונימיים (Gamblers Anonymous) הוא טיפול נפוץ עבור אנשים עם בעיות הימורים. המודל דומה לאלכוהוליסטים אנונימיים. לארגון זה יש תכנית גמילה של 12 שלבים, המדגישה סיוע מצד עמיתים לבעיה. [http://www.gamblersanonymous.org/ga/] סוג אחד של ייעוץ Cognitive behavioral therapy התברר כסוג שמוריד תסמינים של הימורים ודחפים להימורים. תרפיה כזו מבוססת על זיהוי של תהליכי מחשבה, מצבי רוח ו[[הטיות בתפיסה]] הקשורים בהימורים ואשר מגדילים את הפגיעות של אדם להימורים ללא שליטה. בנוסף לכך בגישה זו משתמשים לעיתים קרובות בטכניקות של בניית כישורים שמיועדים למנוע  הישנות של הימורים, החלטיות וסירוב להימורים, פתרון בעיות וחיזוק של פעילויות ואינטרסים שלא משתלבים טוב יחד עם הימורים. {{הערה|Nancy M. Petry et al, "[https://www.antonpsych.org/ieadmin/files/Stop_Addictions_Now.pdf Cognitive–Behavioral Therapy for Pathological Gamblers]" (PDF)., Journal of Consulting and Clinical Psychology, 2006, Vol. 74, No. 3, 555–567}}
    
===טיפול תרופתי===
 
===טיפול תרופתי===
שורה 96: שורה 105:  
* [[תעשיית ההימורים]]
 
* [[תעשיית ההימורים]]
 
* [[מפעל הפיס]]
 
* [[מפעל הפיס]]
 +
* [[כלכלת התמכרות]]
 
* [[הכחשת נזקי העישון]]
 
* [[הכחשת נזקי העישון]]