שינויים

נוספו 383 בתים ,  19:29, 28 בפברואר 2015
שורה 56: שורה 56:     
===ארגון עצמי במדעי המחשב===
 
===ארגון עצמי במדעי המחשב===
 +
[[קובץ:Gospers glider gun.gif|ממוזער|אוטומט תאי מדגים ארגון עצמי - תנאי ההתחלה נקבעים על ידי המתכנת, אבל משם התנהגות האוטומט נקבעת על ידי חוקים קבועים מראש. במקרים רבים ניתן להבחין בדפוסים של סדר, אבל באופן שקשה לחזות מראש]]
 
יש מספר תחומים במדעי המחשב ובמתמטיקה שנותנים דוגמאות ברורות לארגון עצמי. אלו כוללים cellular automata, גרפים מקריים (random graph) ומקרים מסויימים של חיים מלאכותיים וחישוביות אבולוציונית (evolutionary computation). בתחומים של swarm robotics התארגנות עצמית מנוצלת כדי לייצר דפוסים של הגחה. התאוריה של  random graphs שימשה כדי להצדיק את הארגון עצמי כעקרון כללי של מערכות מורכבות. בתחום של [[מערכות מרובות סוכנים]] ([multi-agent systems) הבנה כיצד להנדס מערכות שמסוגלות להציג התהנגות של ארגון עצמי הוא תחום מחקר פעיל מאד.  
 
יש מספר תחומים במדעי המחשב ובמתמטיקה שנותנים דוגמאות ברורות לארגון עצמי. אלו כוללים cellular automata, גרפים מקריים (random graph) ומקרים מסויימים של חיים מלאכותיים וחישוביות אבולוציונית (evolutionary computation). בתחומים של swarm robotics התארגנות עצמית מנוצלת כדי לייצר דפוסים של הגחה. התאוריה של  random graphs שימשה כדי להצדיק את הארגון עצמי כעקרון כללי של מערכות מורכבות. בתחום של [[מערכות מרובות סוכנים]] ([multi-agent systems) הבנה כיצד להנדס מערכות שמסוגלות להציג התהנגות של ארגון עצמי הוא תחום מחקר פעיל מאד.